AS REGRAS DO ADCC
Obs. Regras para as categorias Pré Juvenil e Juvenil existem alterações ver no final deste artigo.
Art. 1 - Técnicas legais (permitidas)
- Qualquer tipo de queda;
- Qualquer tipo de estrangulamento (com exceção de usar a mão para interromper a respiração) – Exemplo tampar a boca;
- Qualquer chave, de ombro, braço e pulso;
- Qualquer chave de Perna ou Tornozelo;
Art.2 - Técnicas ilegais (proibidas)
- Não e permitido "Full Nelson " ou " Crucifixo";
- Nenhum tipo de golpes traumaticos (socos, chutes...);
- Não e permitido dedo nos olhos;
- Nenhum agarramento ou puxão as orelhas;
- Proibido puxar cabelo ou morder qualquer parte do corpo;
- Nenhum tipo de torção em qualquer dedo;
- Não pode beliscar;
- Não pode chave de rins;
- Não pode colocar mãos, pés, joelhos ou cotovelos no rosto;
- Nenhuma substância quimica no corpo ou na roupa.
Art.3 - Pontuações
2 pontos - posição de montada;
2 pontos - joelho na barriga;
2 pontos - raspagem (caindo na guarda ou meia guarda);
2 pontos - quedas (terminando na guarda ou Meio guarda);
4 pontos - queda limpa (terminando fora da guarda);
3 pontos - montada por trás e com ganchos;
3 pontos - passagem de guarda;
4 pontos - raspagem limpa (passando a guarda);
Art.4 - Pontos Negativos (faltas)
1 ponto – Recuar (fugir da luta indo para traz)
1 ponto – Ir para fora da área da luta (intencionalmente)
1 ponto – Falta de combatividade (Evitar a luta)
Art.5 - O vencedor sera decidido da seguinte forma:
- Um competidor se rende ou submete batendo a perna, braço ou verbalmente.
- O Árbitro sente que um competidor não pode se defender ou sente a vida dele está em perigo.
Quando árbitro declarará o vencedor.
Se um lutador quebra as regras duas vezes, ele será desclassificado pelo Árbitro.
Art.6 - Modos para ganhar
- Finalização;
- Pontos;
- A decisão de árbitro; - "não podem ser questiondas"
Lutador pode usar: bermudas, calças de lycra, shorts, camisas ou Quimono; Art.8 - Pré-Juvenil 14 e 15 anos Técnicas Proibidas !
a) Bate estaca;
b) Chave de Bíceps;
c) Americana de pé;
d) Chave de pe ou calcanhar;
e) Chave de perna (leg look);
f Triangulo Puxando a cabeça;Cervical;
g) Cervical
h) Mate leão de frente;
i) Ezequiel;
j) Chave de panturrilha;
k) Tesoura (queda) “kanibassami”; Art.9 - Juvenil 16 e 17 anos Técnicas Proibidas !
a) Bate estaca;
b) Chave de Bíceps;
c) Triangulo Puxando a cabeça;
d) Chave de calcanhar;
e) Americana de pé;
f) Cervical;
g) Mate leão de frente;
h) Ezequiel;
i) Chave de panturrilha;
j) CChave de perna (leg look); Art.10 - Outras Informações
<<<< "Os pontos Negativos subtraem os pontos Positivos" >>>> Exemplo 1
Resultado: será empate pois os dois atletas tem a mesma pontuação, caso continue esta pontuação apóa o Over Time o Arbitro deverá dar a vitória, ao atleta que teve mais ação durante a luta, sendo sempre a decisão melhor de três (arbitros). Exemplo 2
Resultado: O Atleta 1 tem 2 pontos e o Atleta 2 tem 3 pontos vencedor Atleta 2. Posição de Montada (frente) e inversão
Se o Atleta 1 estiver na posiçao de montada(por cima) e o Atleta 2 (por baixo) inverter a posição deixando o Atleta 1 dentro da sua guarda ou meia guarda o Atleta 2 ganha 2 pontos de inversão. BAIXE A REGRA DO ADCC CONFIRA TABELA DE PESO E AS NOVAS CATEGORIAS
- A história do Sheik e o ADCC
- Campeão fora do tatame: Wagner Gomes
- Confiram os campeões desde 1998
- ADCC 2007: Tudo sobre a final 66 Kg
- ADCC 2007: Tudo sobre a final 77 Kg
- ADCC 2007: Tudo sobre a final 88 Kg
- ADCC 2007: Tudo sobre a final 99 Kg
- ADCC 2007: Absoluto
- ADCC 2007: Final do Feminino
- Fera do ADCC: Jean Jaques
- Fera do ADCC: José Mário Sperry
- Fera do ADCC: Marcio Feitosa
- Fera do ADCC: Mark Kerr
- Fera do ADCC: Renzo Gracie
- Fera do ADCC: Ricardo Arona
- Fera do ADCC: Ricco Rodrigues
- Fera do ADCC: Rodrigo Gracie
- Fera do ADCC: Royler Gracie
- Fera do ADCC: Saulo Ribeiro
- Seletiva 2007: Acima de 99kg
- Seletiva 2007: Resultados
- Seletiva 2007: 66Kg
- Seletiva 2007: 77Kg
- Seletiva 2007: 88Kg
- Seletiva 2007: 99Kg
- Seletiva 2007: Feminino

